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SystemDesign InterviewCat

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01 SystemDesign InterviewCat

はじめに

02 イントロダクション03 SystemDesign InterviewCat対象読者04 システムデザイン面接のコンプリートガイド

Discordサポートについて(購入者特典)

05 Discordサポート(購入者特典)

基礎 - コミュニケーション

06 リクエストを送信(HTTP)07 サーバー側の更新をリアルタイムに受け取る(Polling / Long Polling / SSE)08 リアルタイム双方向通信(WebSocket)09 サービス間通信の設計10 Pub/Subで複数のサービスにメッセージ配信

基礎 - スケーラビリティ

11 垂直スケーリングと水平スケーリング12 オートスケール13 ロードバランサーでリクエストを負荷分散14 データベースレプリケーションによるクエリの分散15 パーティショニングによるスケーラビリティの向上16 Consistent Hashing(コンシステントハッシュ法)17 メッセージキューによるスケーラビリティの向上18 ステートフル接続に対してスケーラブルな設計を行う

基礎 - パフォーマンス

19 ネットワークレイテンシを改善する20 キャッシュを使ったパフォーマンスを向上21 CDNによる静的コンテンツのキャッシュ22 CDNによる動的コンテンツのキャッシュ23 インメモリデータベースを使ったキャッシュ24 並列分散処理によるパフォーマンス向上25 データベースインデックス26 スロークエリ分析と最適化

基礎 - 可用性、耐障害性、信頼性

27 冗長化とフェイルオーバーによるシステムを切り替え28 レプリケーションによる耐障害性、可用性の向上30 オブジェクトストレージによる非構造化データの耐久性の向上

基礎 - 可用性、耐障害性、信頼性

29 ログによるデータベースの耐障害性の向上31 リクエストのリトライ設計について32 サーキットブレーカーでリトライによる過負荷を防ぐ33 メッセージキューによる信頼性向上34 大量のリクエストを制限する

基礎 - トランザクション、分散システム

35 データベーストランザクション36 データベースロックを使って排他制御を行う37 長時間のトランザクションへ分散共有ロックを活用する38 CAP定理と整合性モデル39 マイクロサービス間のトランザクションの整合性を維持する40 メッセージキューとデータベースの書き込みを同一のトランザクション内で実行する41 API Gatewayでマイクロサービスの入口を作る42 コーディネーションサービスを活用した分散システムの管理43 分散システムでユニークIDを設計する44 ファイルをオブジェクトストレージにアップロードする

基礎 - アプリケーション設計パターン

45 遅延キューを使って処理を遅らせる46 ページネーションを設計する47 全文検索を導入する48 ユーザーを認証・認可する49 SaaSのマルチテナントを設計する

基礎 - ビックデータ処理

50 大量のイベントデータをバッチ処理する51 大量のイベントデータをストリーム処理する52 アナリティクス用のデータベースを活用する

応用問題

53 画像アップロードサービスの設計54 LINE(リアルタイムチャット)の設計55 YouTube Liveコメントサービスの設計56 チケット予約サービスの設計57 X/Twitterの設計58 X/Twitterリアルタイム検索の設計59 Dropboxの設計60 AtCoderコンテストの設計61 LinkedIn求人アラートサービスの設計62 Googleアナリティクスの設計

Appendix

63 アプリケーション監視について考える
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  3. システムデザイン面接のコンプリートガイド

システムデザイン面接のコンプリートガイド

ここでは実際のシステムデザイン面接においてのあるべき振る舞い、実際の流れ、どのように取りくべきなのか?について解説します。

システムデザイン面接では何を評価される?

システムデザイン面接では、要件からシステム設計する能力、そして技術的な議論の能力が高いかを確かめる面接です。
例:
  • Tiktokのような動画SNSサービスを設計せよ
  • Slackのようなチャットアプリを設計せよ
この面接では「完璧な解」を出す必要はありません。大切なのは以下の能力です
  • 問題を分解し本質を理解する力
  • システムの全体像を描く力
  • 要件に合う提案ができる力
  • 包括的な技術知識からトレードオフについて議論する力

面接の流れ(一般的な構成)

システムデザインだけの面接を60分でやる企業(Indeed、SmartNews)もあれば他の面接と混ぜて少しだけやる企業(PayPay、ファーストリテイリング、Woven by Toyota)もあります。なので面接の時間によって話せる範囲が違ってくるので意識しましょう。ここでは60分のシステムデザインをやる面接の対策の話をします。
60分は長く見えますがシステムデザインのお題は大体ふわっとしており、話せるネタが無限にあるので、ある程度フレームワークで進めた方がやりやすいです。以下は、自分がおすすめしている60分の時間配分なフレームワークの例です。

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目次

システムデザイン面接では何を評価される?面接の流れ(一般的な構成)